الأعمار: من 12-15 سنة

مدّة الدرس : 90 دقيقة

عدد الدروس: 36

+971508118446

ستكشف دورة هندسة الروبوتات والبرمجيات عالم الروبوتات من منظور هندسي احترافي. من خلال التركيز على حلول البرمجة، يصنع طلابنا روبوتات أكثر تطوراً. وهذا يشجع على التعلم الشامل للعلوم والتكنولوجيا والهندسة الميكانيكية وهندسة البرمجيات والرياضيات.

يوفر برنامج الروبوتات محاكاة واقعية للتحديات الهندسية المعقدة الموجودة في هذا المجال. يشجع البرنامج الإثرائي للدورة الطلاب على استخدام مهاراتهم في التفكير النقدي والعمل الجماعي، فبينما يقوم الطلاب ببناء الروبوتات معاً، فإنهم يصنعون شيئاً مذهلاً.

يستند البرنامج إلى المبادئ الهندسية التي يتم تدريسها في الجامعة. يكمل الطلاب البرنامج ويصبحون جاهزين لعالم الصناعة. يقوم المشاركون بحل المبادئ الهندسية الصعبة من خلال استخدام برنامج LEGO® EV3 progrmming، حيث يتيح لهم هذا البرنامج إنشاء وإدخال التعليمات البرمجية التي تحرك الروبوت الخاص بهم.

منهج هندسة الروبوتات والبرمجيات

تؤمن شركة Young Engireers بضرورة تعليم الطلاب من خلال الطريقة الحلزونية، حيث يبني كل برنامج إثرائي على منهج البرنامج السابق، ونشجع دائماً الطلاب الجدد ونعيد تدريس الدروس للتأكد من أن جميع الطلاب على دراية تامة بالمناهج السابقة. تعمل الدورة على تطوير مجموعة واسعة من المهارات الميكانيكية وهندسة البرمجيات. بالإضافة إلى الدروس المستفادة في برنامج Robobricks، سيتعلم الطالب الأوامر والشروط والحلقات وأساليب التخطيط والبرمجة الديناميكية والرياضيات التطبيقية والمشغلات.

أهداف هندسة الروبوتات والبرمجيات

  • تحسين التفكير الإجرائي والمنطقي والخوارزمي
  • تطوير قدرات هندسة البرامج
  • تنمية قدرة الطالب على حل التحديات الهندسية المعقدة باستخدام الحلول الميكانيكية والبرمجية معًا
  • تعزيز مهارات حل المشكلات الميكانيكية البرمجية الميكانيكية
  • تطوير المعالجة الرياضية
  • تحسين إدارة الوقت ومهارات بناء الفريق
  • توسيع نطاق التفكير النقدي والإبداعي
  • اكتساب نظام المعلومات ومحو الأمية الإعلامية

الروبوتات الآلية وهندسة البرمجيات

  • حديقة ملاهي
  • معدات بناء ثقيلة
  • المركبات
  • روبوتات لأداء المهام المعقدة
  • أدوات وألعاب